文章来自子兮.空的csdn博客,感谢她同意我转载,转到这里希望对学习VR的人有用。注意这个系列的文章地址从 leapmotion-vr-0开始,一直往后数。如果有人有相关问题,请跳转到她的文章进行询问:本篇文章对应原地址:【VR】Leap Motion 官网文档 脚本参考(目录)
前言:
本系列译文是为迎合Unity VR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的Leap Motion官方文档中英对照翻译。
本篇第四篇 《脚本参考》 以目录链接的形式列出了Leap Motion为Unity提供的核心资源包中所包含的脚本定义的类。
关于每个类的详细内容后续献上,敬请期待。
英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Classes.html
译文首发&持续更新:http://blog.csdn.net/duzixi
Unity Script Reference / Unity 脚本参考
The Leap Motion core assets include scripts defining the following C# classes.
Leap Motion 核心资源包含的脚本中定义了如下C#类。
(译者注:以下多为类名,中文翻译仅供语义参考。点击英文名链接进入原文页面,点击中文名链接进入博客译文页面。)
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- DebugHand 调试手型
- PolyHand 多边形手型
- RiggedHand 骨骼绑定手型
- RigidHand (Physics) 刚体手型(物理)
- SkeletalHand 骨骼手型
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FingerModel 手指模型
- DebugFinger 调试手指
- PolyFinger 多边形手指
- RiggedFinger 骨骼绑定手指
- RigidFinger (Physics) 刚体手指(物理)
- SkeletalFinger 骨骼手指
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ToolModel 工具模型
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Utility Scripts 工具类脚本
- ConfidenceTransparency 可信透明度
- DisconnectionNotice 未连接通知
- LeapRecorder Leap记录器
- LeapUnityExtensions LeapUnity扩展
- MagneticPinch 磁性捏取
(版权声明:本篇为Leap Motion 官网文档译文,版权归Leap Motion 官网所有,图文内容仅供学习使用。)