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KinectV2骨骼点坐标平滑算法

之前在微软论坛看到的,转过来。这种算法用于平滑Kinect 2中骨骼点的坐标,具体骨骼点平滑算法原理是什么,我没有深究,又懂的人欢迎留言。

源地址

修正了一处c++错误,导致无法得到骨骼数据—-2015-5-19

C++代码

 

 

C#代码

 

评论 5

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  1. #3

    是啊。。你自己试试哦

    小明3年前 (2015-12-01)回复
  2. #2

    FilterDoubleExponential FilterDoubleExponential1;
    FilterDoubleExponential1.Update(joints);

    这样直接调用吗。

    qq邮箱:3030868587@qq.com

    唐亚3年前 (2015-12-01)回复
  3. #1

    这个怎么用呀 求指导

    YES3年前 (2015-11-23)回复
    • 已经是完整的代码了,如果还不会用,说明要先把语言基础打好啊。

      小明3年前 (2015-11-25)回复
      • 就是说怎么调用呀 亲

        唐亚3年前 (2015-12-01)回复