这是很久前的开发一个有趣的LeapMotion游戏的想法,用了一段时间使用Unity3D实现出来。由于LeapMotion本来占用CPU资源不低,并且我同时在录制视频,因此视频中游戏会有一点点卡顿,实际游戏时非常流畅。(我使用的是i5四代CPU笔记本,Y50)
该游戏目前有以下特点:
配合Leapmotion体感器使用。
三首十分贴合打僵尸的背景音乐,每次打开随机播放。
可以扩展更多的僵尸模型、僵尸声音
这是很久前的开发一个有趣的LeapMotion游戏的想法,用了一段时间使用Unity3D实现出来。由于LeapMotion本来占用CPU资源不低,并且我同时在录制视频,因此视频中游戏会有一点点卡顿,实际游戏时非常流畅。(我使用的是i5四代CPU笔记本,Y50)
该游戏目前有以下特点:
配合Leapmotion体感器使用。
三首十分贴合打僵尸的背景音乐,每次打开随机播放。
可以扩展更多的僵尸模型、僵尸声音