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【转】【VR】Leap Motion 官网文档 手型资源-李逍遥说说

【转】【VR】Leap Motion 官网文档 手型资源

文章来自子兮.空的csdn博客,感谢她同意我转载,转到这里希望对学习VR的人有用。注意这个系列的文章地址从 leapmotion-vr-0开始,一直往后数。如果有人有相关问题,请跳转到她的文章进行询问:本篇文章对应原地址:【VR】Leap ...

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【转】【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述-李逍遥说说

【转】【VR】Leap Motion 官网文档 Unity插件概述

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【转】【VR】Leap Motion 官网文档 Unity资源与插件-李逍遥说说

【转】【VR】Leap Motion 官网文档 Unity资源与插件

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KinectV2骨骼点坐标平滑算法-李逍遥说说

KinectV2骨骼点坐标平滑算法

之前在微软论坛看到的,转过来。这种算法用于平滑Kinect 2中骨骼点的坐标,具体骨骼点平滑算法原理是什么,我没有深究,又懂的人欢迎留言。 源地址 修正了一处c++错误,导致无法得到骨骼数据—-2015-5-19 C++代码 [...

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