[转]《Kinect v2.0 台灣首度曝光暨技術研討會》參加紀錄
原文章来自kheresy老师的博客(需要翻墙) 微軟在發表第一代的 Kinect 後過了快三年,終於在去年、搭配新的 Xbox One 推出的新的 Kinect 感應器。不過,和初代的 Kinect 一樣,第二代的 Kinect 最初也僅只...
原文章来自kheresy老师的博客(需要翻墙) 微軟在發表第一代的 Kinect 後過了快三年,終於在去年、搭配新的 Xbox One 推出的新的 Kinect 感應器。不過,和初代的 Kinect 一樣,第二代的 Kinect 最初也僅只...
原来这位牛人在1.0时就已经开始写手势识别并且赚钱了!现在kinect都要2.0了,他也开始开发新的手势了。(三个月了,他还没写好) 如果对Kinect手势识别感兴趣的,可以看下这篇文章,联系下他。他说2.0的手势识别售卖会把源码...
今天看到台湾Kheresy老师的博客文章,说OpenNI因为被苹果收购,即将关闭了,一看还真是这样!从Kinect一出来,OpenNI名声就一直响着。大家开发也一直选用着Microsoft 的Kinect SDK和OpenNI(虽然中文资料...
终于拿到期待已久的Leap Motion了,600多软妹币,比Kinect for Windows便宜多了!先洒一个图。 刚拿到就有写程序的冲动,Leap Motion可以精确定位人的手指,因此打算写一个用手指控制的粒子效果,...
Kinect for windows version 2的c++例子代码(下载量很少哦,可见影响不大),例子使用了windows API创建的窗口,依旧挺复杂的~ 之前在facebook上看到台湾的孩子用OpenCV简化的版本代码只有一百来...
这个是微软官方对于人脸追踪的特征点的说明,可以结合我一年前发表的文章一起看(Kinect人脸跟踪Kinect Face Tracking SDK)。希望对于使用Kinect研究人脸追踪的同学有用! Since the release of ...
这是微软Kinect人脸建模团队一名开发者的文章,之前硕士我毕设就是受到他们许多启发的。他们很少发文章,一年也就几篇,他们时间可能完全用在算法研究之上。他们这次带来的是最新的人脸建模技术,并且说近期也会发布相关技术文章。(从一代开始,我等...
最近关注上一个体感牛人TangoChen,看着他做的体感应用只能用赞来形容啊。相当高产,并且每个应用水平相当高。他的这个应用,在视频中展示了多项技术,我特别关注其中的2项,一项是unity3D,如今最火热的图像引擎(已经掩盖虚幻引擎的锋芒了...
不错的NUI交互场景啊~但愿某天我也能做到~
转载此文并不是认同他的核心观点,而是里面有一些观点值得借鉴和思考。一个好的设计确实可以弥补技术的不足,但我觉得现在技术很足够,只是我们用的不够好。真正的好技术,让用户融入其中,而没有意识到,这一切的背后是有多么多么牛叉的算法支持你享受这种自...