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[Ogre3D学习笔记]Ogre加载.mesh三维模型文件之初学篇

加载一个mesh三维模型文件,竟然弄了好几天。原来没有添加有关Viewport的代码,当前程序仅仅作为一个坑爹的参考学习笔记,后面会改进的。今天问了旭华兄,他提供了一个学习Ogre的官方地址。之后学习得专注这个地址吧,之前的Ogre3D pro概念太多。一边学习,一边记录!

修改的resources_d.cfg文件,只修改了FileSystem=models和FileSystem=materials/scripts,将materials\scripts下的Ogre.material和models下的ogrehead.mesh拷贝到项目之下(项目之下,它们依旧在materials/scripts文件夹下,以及models文件夹里)。[不添加到项目里面,会发生错误。目前resources_d.cfg文件的载入方式还不会(后面的参考文章中会说),这些天得学会使用!]

 

以下是项目代码:

运行结果截图:

参考:

Ogre程序加载mesh文件原理(解释了resources.cfg的作用和重要性)

Ogre 启动过程 

 

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