这些天在弄MFC下的ADO图片保存到数据库的工作,确实MFC比较复杂,但功能也很多。此方法应该适用于大多数VC,未经证实!
1.图片如何保存到数据库中?
新建access数据库中,对表进行设计,新建一项存放图像数据,看下图
一定要选择OLE对象,而不是备注之类。
可以看到保存后的图像数据是长2进制数据,并且你看不到~
什么,你还不会写图片数据到数据库中?参照我的摘录,前不久才摘录了。注意,请使用最快的方法,而不要一个像素一个像素丢进去。至于读取,也同样参考。http://blog.csdn.net/guoming0000/article/details/7301517
2.我用的是VS2010,用高级的工具,自然得有简便的方法实现图片的显示。
下面给出2种显示效果,分别通过二种控件显示,看下面的教程,需要你有很少的MFC基础。(控件找不到?控件ID不知道?控件控制变量不懂?)
(1)使用MFC的CPictureCtrl控件显示图像,之前我已经写过了,这里给连接MFC_CImage
(2)使用MFC的CListCtrl和CImageList结合显示,话不多说,先看效果 (点击左上角按钮就会出现):
这里的图片是我自己用代码画的,也就是说,可以动态显示任何图片,而不是在工程建立时假如资源。后面会给出MFC项目资源链接,并且是免费的。那么我们通过这种方式可以显示人的头像或者其他图像到listctrl中,并且,显示的图像任意多,可以通过滚动条查看所有图片,这种效果是不是很绚丽。可惜,这种方法我百度了一天多才找到,许多文章谈到这里都是草草了事,结果安装他们的就是无法显示。重要的部分有2点:
一是CBitmap的创建,创建代码类似如下:
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unsigned char pData[100*100*4]; BITMAP BitMap; BitMap.bmType=0; BitMap.bmHeight=100; BitMap.bmWidth=100; BitMap.bmWidthBytes=100*4;//大于或等于bmWidth*bmBitsPixel/8所得的值 BitMap.bmPlanes=1; BitMap.bmBitsPixel=32; BitMap.bmBits=pData; for(int i=0;i<100;i++) for(int j=0;j<100;j++) { pData[i*100*4+j*4] = 100+j*3; pData[i*100*4+j*4+1] = 130+i; pData[i*100*4+j*4+2] = i*2+j+50; } CBitmap cb; cb.CreateBitmapIndirect(&BitMap); |
可以看到数据都是自己赋值的,那么我们可以很好的把其它图片一样传入Cbitmap结构中。请注意这里的BITMAP结构的数据是32位的,那么我们现实灰度图像的时候,你懂得,前三个分量都设为一样的数值。至于为什么不用24bit,8bit显示,因为我没成功显示出来过。我们要的是效果,不是节约内存,这么小的图片,占不了多少。我也担心会不会又涉及到调色板之类的复杂问题,所以图像都转化成32bit显示吧!之后最重要的就是加载到CImageList中了,代码如下
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CImageList a; a.Create(100,100, ILC_COLOR32 |ILC_MASK , 8, 1); a.Add(&cb,RGB(0,0, 0)); a.Add(&cb,RGB(255,255, 255)); a.Add(&cb,RGB(255,255, 255)); a.Add(&cb,RGB(255,255, 255)); a.Add(&cb,RGB(255,255, 255)); m_ListCtrl.SetImageList(&a,LVSIL_NORMAL); CString strTemp; for (int n = 0; n < 5; n++) { strTemp.Format(_T("pic:%d"),n); m_ListCtrl.InsertItem(n,strTemp, n); } a.Detach(); |
m_ListCtrl是那个列表控件CListCtrl的控制变量,你应该会创建,不会的参照相关基础。
最重要的是最后一行话:a.Detach(),曾几何时,我就为找这一条语句辗转反侧、夜不能寐。没有这句话就是无法显示到控件中,而网上大多数教程都缺少这句话,或许是vc6.0的不同吧。
今日又发现不用加Detach也能显示!!!2012-3-22,看来对与CImageList的操作真的不太懂。
说实话,MFC蛮难学的,估计我也不会坚持太久就转到其他C++的GUI上。